2)308、幻觉和梦境的区别_梦境指南
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  他们什么时候想要离开游戏?

  如果从游戏的角度来考虑,应该有一个允许玩家随时退出的机制才对。

  苏蕙兰:“现在只是由我们测试一下设备和游戏的内在逻辑,存档和退出功能还没有做好。不过,我听这个功能也许以后也不会有。”

  “呃……那怎么结束游戏呢?”青木有些无语,哪个游戏会没有退出选项?

  “可以强行关机。”

  “强行关机?我们在盒子里,身体知觉被切断了,手脚不能动,怎么强行关机?”

  “空间盒子的第一代产品还不够完善,”苏蕙兰,“所以,我们进来的时候,梅教授帮我们设定了时间。”

  “那就是,我们现在只能在这里等着了?”青木想这是定时关机,不是强行关机好不好。

  “没错。”

  “教授给我们设定了多长时间?”

  “两分钟吧。包括了开关机的时间,我们实际在梦境里的时间不会超过三十秒。”苏蕙兰笑道,“这也是未来这个游戏最令人着迷的地。”

  青木点头表示同意。

  现在游戏最大的问题就是消耗玩家太多的时间和力,影响人的习和工作。而梦境指南这款游戏,玩家在里面玩上很久,现实世界可能只过了几分钟时间,完不耽误工作习,不影响生活。

  你在等电梯的时候、下课的时候、叫了车等司机来而时候、和老婆亲热完趁她洗澡的时候、泡便面的时候……,都可以戴上空间盒子,那一点时间足够你在游戏世界里开疆拓土、做出一番事业了。

  可是,青木又不禁有点担心。

  “人类真的能满足于玩几分钟吗?”

  “也许吧。”苏蕙兰的回答似乎也不太自信。

  人类何曾满足过什么西呢?如果这种游戏沉迷进去,会比普通的游戏更可怕吧!

  青木总觉得这个空间盒子和梦境指南的开发已经背离了教授的初衷。

  两分钟的时间在现实里过得很快,但在纯意识的世界里,几乎不存在时间的流逝。如果不是调取记忆需要刺激脑细胞,而脑细胞毕竟是一种活性物质,只有在一定的化环境里才会兴奋和活跃,而化反应是需要时间的,否则,人的意识停留在一个类梦空间里,真的就变成一秒即永恒了。

  青木和苏蕙兰在大厅里等着,气氛就有点尴尬和无聊。

  “其实我们可以出去走走。”苏蕙兰建议道,“我们的大脑兴奋度低,时间流逝就慢,这个史前镇还有一些风光可以欣赏的。”

  “也好。”青木欣然同意。

  俩人走出了金字塔的大厅,来到镇的街上。青木回头看了一眼,金字塔高耸入云,上面那座倒悬的金字塔就在云里,好像随时要掉下来一样。

  “你两座金字塔会不会倒过来?”苏蕙兰问道。

  青木心里一惊:“为什么?”

  苏蕙兰咯咯一笑:“没为什么啊,只是觉得这个设计很奇怪。”

  青木不确定苏蕙兰是不是知道什么,但她显然不愿多什么。

  他们就在镇上走着。

  现在的镇上没有别人,不知道以后玩家多了,会不会让这里人满为患,还是其他人只会沉浸在自己的游戏世界里,而根不在意这个镇。

  “你弄这么个镇有什么意思?”青木问道。

  “我不知道,总有他的用处吧。”

  “这里既不是现实,又不是任何人的梦境,到底算哪里?”

  “这里是游戏里面设计的一个场景,通过计算机模拟出来这样一个世界里人类的感知,包括视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉、前庭系统感应等等,然后通过空间盒子的高频光脉冲的连续作用,把这些感知直接输入大脑,这样我们的意识会认为我们来到了这个场景之中,真假难辨。”

  苏蕙兰笑着,“通俗点,这是幻觉。”

  “幻觉?”青木思考着,“幻觉和梦境的区别是什么?”

  苏蕙兰:“区别在于,幻觉不依赖于人身的记忆,也不需要神力来支撑空间。”

  青木认同苏蕙兰对幻觉和梦境的法,但他总觉得,这个史前镇和那个金字塔大厅没那么简单。

  这不是人类的梦境,会不会是另一种梦?比如,计算机的梦。

  这一刻,他又想起了幽灵。

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