2)157:线下见老fo_CSGO之我真的只想空枪
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  道被v社用一堵墙给堵上了,这就使得沙二这张图的ct想要前压中路的难度和代价大幅度降低,而同时匪家复活点没法再像以前一样用狙击枪架住中路过点收过路费了。

  同时ct也不用每次长枪局的开局都给t交300块的过路费了,这对于沙二这图的ct来说是一波不弱的加强。

  远古遗迹在本次更新中也进行了改动,只不过g2在顾峰来了之后直接把这图给永ban了,所以这里就不多做赘述。

  而这次大行动对于职业选手们来说改动最大最具颠覆性的可能就是道具改动了。

  原本csgo的道具是无法丢弃的,现在v社改动之后的道具变得可以丢弃了,唯一限制的可能就是一个回合一名玩家也就只能买那么多的道具。

  可以预料的,比赛场上必然会出现在炼狱小镇之中,防守方的其他队员,给守b的防守队员留3~4颗烟雾弹和闪光弹,然后b点只留他一人防守。

  等到敌人开始进攻之后就疯狂用烟雾弹和闪光弹拖延敌方的进攻时间,并且造成一个我b点人很多的假象。

  这种战术被开发出来之后想必最难受的可能就是vp这队伍了,因为喜欢拖时间的战术风格,他们拖着拖着可能就把自己的时间给拖没了。

  总之这些改动对于观众以及玩家来说确实是挺新鲜的,也有很多的新玩法可以让他们逐一尝试。

  但是这些改动对于职业队伍来说确是极其痛苦的,因为这些改动就意味着他们的战术思路,还有一些打法和队内战术都要跟着版本的改动去一同改变。

  同时也不难想象赛场上出现一个老六永远在背后丢队友丢在他脚下的闪光弹。

  总之顾峰和g2的选手这段时间就一直在忙新的战术体系发掘以及道具练习。

  而且可以预见地,不久之后的major用的也会是这样的版本。

  所以不出意外的话,不久之后的a队可能又会再次觉醒,毕竟a队的道具储备以及战术素养来说,可以将道具给队友用了对他们来说绝对是一件好事。

  其次就是沙鹰的伤害被砍了一刀,近距离打胸口两枪死的时代已经过去了,但是远距离爆头一枪死的能力依旧保留着。

  当然沙鹰近距离打胸口两枪是打不死,但是打两枪腹部还是可以做掉敌人的。

  其次m4a1-s的伤害得到了加强,虽然爆头依旧无法秒杀敌人,打胸口带走一个全甲的敌人也依旧需要五枪,但是基础伤害得到了一定提高之后敌人有比较薄的掩体时ttk时间必然会缩短。

  对于v社的这波改动玩家和主播们是抱有了一个比较开放的态度,毕竟他们又有新东西可以玩了,而且还有新皮肤,探员也有了泳装。

  不过职业选手这边总体来说就没有玩家那边那么和谐了,大部分职业选

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