什么,但是,当赫勒斯生命值降低到30%,按照这种叠加数值来技术,那一下就能带走陈初“60万”左右生命值。
几番交手下来,陈初熟悉了赫勒斯的技能。心中就开始盘算了“等他生命值到10%,开极厄反置和金身修罗,十秒两轮输出,加上二级紫火地狱700%魔攻爆发,能瞬间差不过能打赫勒斯7%左右生命值……就是不知道这货的大招到底是个什么意思”
赫勒斯的大招名叫“神之怒”,技能效果说明是“难以抵挡的一击”然后就没了,这样的情况陈初还没遇到过。心中不经琢磨“不会是一击必杀吧?”如果是这种逃不掉的伤害,陈初现在又没无敌技能,那就真蛋疼了。
在黑暗的环境中,陈初这样一个玩家和NPC的战斗越来越激烈。
技能总有CD,陈初不可能做到每一次都能依靠修罗金身,心照保命。渐渐的陈初开始使用灵巧。所谓狗急跳墙,在面对赫勒斯越来越凶狠的攻击时,衔接越来越快的技能,陈初左闪右避,倒是避开了不少致命的技能。
灵巧持续时间2分钟,间隔5分钟。中间有3分钟空白,随着赫勒斯生命值越来越低,黑暗黎明的伤害越来越恐怖,陈初已经没办法在像之前那样:“MD,凭什么幸运值关系到暴击啊!”陈初忍不住骂了,要不是这原因,他也不至于这么狼狈。如果!陈初拥有比较正常的幸运值,以海王称谓的提升、厄运之手的技能,陈初要收拾赫勒斯真就不难。
“573809!”
爆了,陈初心都给爆寒了。伤害比他预计的高,而且,施展平率越来越快。
落石CD恢复,回身施展,然后一套……
陈初在不断的重复这个流程,就是这过程中存在太多让他蛋疼的地方。
“黑暗之矛!”
直接开了灵巧。躲了多次,已经很有经验了,陈初顺利躲过。但是,躲得了这一下,下一个攻击陈初就没办法闪避。这属于个人能力的不足。
迫不得已的时候,陈初只有用深渊影武士的影子转移,利用影子的分身帮自己抗一下,而且,还只能分担50%的伤害。技能两分钟CD,接下来的两分钟陈初几乎没有任何保命技能,只有依靠跑位和减速、眩晕来为自己摆脱危机。
有惊无险!战斗不知不觉中持续了近一个小时,也许外面的人已经开始咆哮,奈何,陈初处在的地方隔绝了与外面的联系。
赫勒斯生命值降低到40%时,陈初忍不住了“时间越拖,就存在更多被他弄死的可能,厄运之果还有13个,一个10秒全用了就是2分10秒……”也不存在什么是否舍得了,只要能弄死赫勒斯,别说13个,就是130个陈初也毫不犹豫的全用了。
当然,绝不是现在,原本计划赫勒斯生命
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