7)第五十六章:提升_轮回乐园
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  等级总和×=所提升的身体速度倍数。

  提示:已提升倍身体速度(如后续技法能力等级提升,此加成也将一同提升)。

  身体速度包含:移动速度,攻击速度,神经反射速度等。

  ……

  后续两种灭法被动,「灭法·天雷怒」与「时·支配者」,苏晓得暂缓12小时以上,才考虑去掌握。

  毋庸置疑,苏晓现在的实力,已出现大幅度提升,更别说,他还有36万灵魂钱币没用。

  没一会,周边一切都慢动作的感觉消失,这代表苏晓的感官等完成了本次提升。

  泡了会温泉,苏晓的状态大幅度恢复,他擦干水迹,穿好衣物后,虽感觉自己又行了,可理智告诉他,暂时先别去直面唤醒之碑,先去技能升级仓,把各类「基础被动」提升下。

  半小时后,苏晓身后的仓门关闭,他把身处的技能升级仓激活,查看自身技能列表。

  现掌握的六种基础被动中,对应体力属性的「基础被动·体魂」已到达,无需进行任何提升,也提升不了。

  对应智力属性的「基础被动·复苏」,与对应感知的「基础被动·唤醒」,都是,后续只需消耗黄金技能点,即可将其提升到。

  如此一来,就只剩对应敏捷属性的「基础被动·疾影」,对应灵魂强度的「基础被动·灵韧」,对应魅力属性的「基础被动·血之苏醒」,需要消耗灵魂钱币提升。

  苏晓最先选择提升「基础被动·血之苏醒」。

  【如需提升基础被动·血之苏醒,需消耗9800枚灵魂钱币(已凭借轮回·荣耀徽章减免20%)。】

  苏晓选择提升,并且选择将其提升到满级,他刚做出这决定,体内血气就不受控制的外放出。

  一小时后,苏晓的血气收敛回体内,比之前壮大了很多。

  【基础被动·血之苏醒已提升至。该能力等级已转变为。】

  【基础被动·血之苏醒,。】

  技能效果1:杀敌时,有一定概率对周边敌人造成震慑性的恐惧效果,且让周边进入恐惧状态的敌人,综合防御力降低70%,移动速度降低%,并附带心灵惊恐、移动失衡、重度恐惧、概率性能力失效、灵魂颤栗等减益状态。

  技能效果2:血气系潜质阶位+10(提升1个阶位)。

  技能效果3:血气贯穿特性+540点(提升100点),所造成血气系伤害提升365%(提升80%)。

  ……

  近10万灵魂钱币的投入,提升幅度也同样可观,苏晓看了眼剩余的灵魂钱币,开始改为提升「基础被动·灵韧」。

  提升灵韧一如既往的贵,好在以苏晓现在的体魄,已能将基础被动·灵韧怼到满级。

  提升开始,苏晓盘坐在技能升级仓内,感到周边一片空灵,提升基础被动·灵韧的感觉格外舒畅,乃至于都让人忘记时间的

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