3)第一百零五章 诺言的抓人思路_联盟:求求你别折磨人了轩歌
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  拉往兵线前面一站,u神这个人就得跑。

  说到底,寒冰和婕拉的消耗能力同样也不差。

  被控到了就是被控到了,一套下去点燃挂上,不死也要半条命。

  所以u神更不敢露出一点破绽。

  反倒是上路这两人打的极为的火热。

  你Q我一下我Q你一下,慎有被动回血,石头人有被动的护盾,两边的血都不掉。

  但是石头人是用蓝量的,慎是用能量条,在这种情况下对换技能,小姜还是亏的。

  所以姜汉庭尽量都是靠普攻打,硬生生用自己的护盾去换血。

  这一来一回,就跟回盒子游戏一样,还是挺带感的。

  导播也是破天荒的给到上路很多镜头。

  没办法啊中下两路都在抗压,基本上是不会有很多碰撞,除非打野过来帮忙。

  至于中路的这个扇子妈确实跟轩歌一开始想的那样,时不时的还去帮诺言反野,隔着墙一个RQ收了不少野怪的血量,麻辣香锅看到了也只能敢怒不敢言。

  你们人多你们强好吧。

  只能放弃一组野怪,场面上edg占据一点点小优势。

  而这一局,轩歌也没有选择带重生这个召唤师技能,而是选择了疾跑。

  首先一点对面的控制除了马尔扎哈以外,其他人的都是软控,并不是那种很强型的指向性技能,疾跑直接将拉扯可以起到的作用拉到了最大。

  至于净化,蚂蚱的大招属于压制,联盟最强悍的控制,在这种情况下除了打断使法者以外,就是自己花钱购买水银饰带。

  再加上这件装备很贵,前期买了的话直接损失一千多块钱,对于死歌这种极其需要装备的英雄,相当的伤。

  因此召唤师技能还是选择了疾跑。

  打团的时候能够发挥出的作用会更大。

  玩死歌这种没位移英雄还是小心团战里被对面给秒了,虽然说死了之后有被动可以多打七秒钟的伤害,可是在这种情况下拉扯能力就没有了,并且对技能释放也有很大的要求。

  能不死最好还是不死。

  看着对面的扇子妈,操控着死歌向后走了两步,果然卷毛打了一个加强的Q技能想要消耗自己,被察觉到后自然躲过了。

  死歌这个英雄,普攻的弹刀还有技能释放的节点都刻在脑子里了。

  在轩歌的操作下补刀自然是美如画。

  除了被强行压制漏刀以外,该补的刀一个不漏,就连防御塔下的塔刀也是稳的很,q技能荒芜并不打单体伤害,雨露均沾,防御塔摸一下普攻摸一下,S停顿普攻摸一下。

  塔刀一个不漏全部补掉。

  在这种情况下,补刀只是被轮子妈小压!

  这扎实的不到功底不由得也让人感到惊叹。

  “不管看多少次,我都觉得非常的神奇,这也太夸张了吧?死歌补塔刀一刀不漏……基本功实在是扎实。”娃娃近段时间由于轩歌的优异表现,已经变成

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