足以弥补这些支出,而在彻底消化凉州和海州之前,也根本不可能做到自给自足,最终肯定还是要大秦朝廷来贴钱的。
【叮咚,经检测,野牛山之战包含:前后野牛山之战,以及玉树之战,此三战同为一场战役,涉及总兵力达到四十万,已超过二十万人数的战役标准;
经过统计,野牛山之战,共计歼敌十万六千,俘虏十四万四千,自损三万五千;
此战战损比为7.1:1,评分:S,奖励:黄金随机召唤卡一张。】
【叮咚,经检测,显美之战包含:显美守城战,显美大战、以及武威之战,此三战同为一场战役,涉及总兵力达到二十万人数的战役标准;
经过统计,显美之战,共计歼敌六万,俘虏一万,自损四万;
此战战损比为:1,评分:C,奖励:青铜随机召唤卡一张。】
伐隋之战中的战事虽不少,但能够形成战役标准的大战,总共也就只有野牛山和显美两场而已,但也是这两战的伤亡最大。
伐隋几十场大战打下来,秦军累积伤亡了十万大军,可单单这两战的伤亡就达到了七万五千,占到了总伤亡的四分之三。
由此足可见,野牛山之战和显美之战的惨烈程度。
【叮咚,大秦先后占领金城、武威、张掖、敦煌、酒泉、张掖属国六郡,全据大汉十三州之一的凉州10郡1属国128县之地,奖励:黄金召唤卡一张,随机属性点1点;】
【叮咚,大秦先后占领西宁、海东、海北、海南、黄南、果洛、玉树七郡,全据华夏十六州之海州7郡73县,奖励:黄金召唤卡一张,随机属性点1点;】
【当前宿主拥有:9726召唤点、随机属性点2点、黄金召唤卡两张、黄金随机召唤卡一张、青铜随机召唤卡一张;】
伐隋之战,秦方大获全胜,新得了两州十三郡之地,以及新增了一百八十万人口。
当然,对于大秦来说,地盘和人口的增加反倒其次,最大的收获其实是打通了丝绸之路。
隋属凉州六郡,除了金城和武威之外,其余四郡都是极为贫瘠之地,而海州七郡也算不上多么富裕。
这么一片贫瘠之地,按理来说,养十五万大军就已经是极限,可是隋国的极限扩军之下,竟足足供养起了三十万大军。
杨广靠什么养活的三十万军?自然是丝绸之路。
隋国贫瘠,资源不足,商业潜力也有限,根本无法将丝绸之路的利益最大化,但仅仅只是开发了一部分,就已经让其财政收入暴增了,并成为了关西小霸。
大秦坐拥十一州之地,无论是资源、人口,还是商业,都比隋国强上数十倍。
若是由大秦来主导丝绸之路的话,在大秦强盛的国力以及庞大的市场之下,这条黄金商路将会爆发出数十倍于之前的价值。
所以,
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