1)0239 《我的世界》_游戏制作:坏了,我成老贼了
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  在玩家们忙着抓宝可梦的时候,荀郁已经想好了放出什么新的VR游戏。

  《我的世界》。

  是的,荀郁打算做的新游戏,正是这款“搭积木”的游戏。

  这款游戏在荀郁原来的世界可是卖出去一亿多份,成为唯二销量破亿的游戏。

  由此可见这款游戏对于玩家们的吸引力有多么的大。

  拿出《我的世界》除了这款游戏确实优秀外,还有一点就是比较容易完成。

  但是制作起来相对简单,并不代表游戏的深度不够。

  《我的世界》主要的亮点在于自由,玩家可以在游戏中实现许多有趣的操作。

  探索世界、打怪升级、打造装备、种田养殖、建造房子……

  仅仅是这些元素,就足以让一款沙盒游戏变得耐玩,让玩家不知不觉间沉浸其中。

  何况《我的世界》还不止这些元素,玩家甚至能够在游戏里编程、开高达等。

  当然,前提是荀郁把这些东西都做进游戏里,让玩家有足够的“方块”可以搭建。

  对于荀郁来说,这一点并没有什么困难。

  在原来的世界中,《我的世界》经过那么多次更新,玩家们想要的方块几乎都被挖掘出来。

  这些东西荀郁都记得清清楚楚,只要搬运过来后直接用就行。

  不过既然要做成VR游戏,那么游戏的画风就不能够太过像素。

  否则玩家看久了眼睛也会有点受不了。

  这就需要把游戏中的方块进行一番“包装”,让方块看起来更加柔和跟自然。

  这样搭建出来的东西哪怕不用打材质包,质感看起来也会好上许多。

  至于游戏的模式,可以分为单人、联机还有网络模式等。

  单人模式自然是玩家自己在自己的世界里面玩。

  而联机模式则是玩家能够邀请朋友、其他玩家进入他的世界,一起进行探索跟建造等。

  理论上来说,不管是单机模式还是联机模式,玩家所处的世界都是无限大的。

  这样听起来似乎有点不可能,以现阶段的VR游戏仓,根本支撑不起这么大的数据处理。

  但荀郁完全可以将其进行一点“取巧”的设计。

  那就是玩家在进入游戏后,世界只会生成一小块区域。

  玩家进行探索时,会一边在玩家前进的方向加载新的世界资源,一边释放玩家身后的资源。

  用“拆东墙补西墙”的方法,让玩家处于一个无限延伸的世界。

  还有一点,《我的世界》里面组成所有的东西的都是方块。

  并不是各种精致的建模,因此对于现阶段的VR游戏仓来说负荷并不是很大。

  至于联机模式的时候,玩家们朝不同的方向探索怎么办?

  玩家隔一段距离后相继出发又怎么办?

  其实也很简单,只要限制联机模式的玩家上限就行。

  这样就能保证哪怕在多名玩家同时探索的情况下,VR游戏仓的算力依旧够用

  请收藏:https://m.quge1.com

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章