1)第十三章 原因很简单_游戏开发设计师
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  下午两点的时候,互动网娱正式在斗鱼等全网直播平台上面开启了全网发布会。

  实际上说是发布会,但只不过是一次普通的广告宣传而已。

  邀请到的游戏网站,知名游戏媒体新闻人,第二天立刻会开始对于‘互动传世’进行游戏评测,而且只要游戏不是很差的话,分数都不会很低。

  这是国内页游大厂的惯用宣传方案,而玩家对此也十分关注。

  从直播间一千五百万的热度上面,就能够看得出来了,弹幕挤得密密麻麻,根本看不清。

  直播间内,站在台上作为互动传世项目主策划的钱彬介绍着游戏的玩法,跟特点。

  在介绍的差不多后,只听钱彬话锋一转:“传世类页游,一直是页游市场的主流,但这繁荣背后也催生了不少毒瘤,完全忽视了游戏的可玩性,将游戏直接变成了氪金就能够变强的垃圾,对此我觉得某些游戏人,根本不配称作游戏人!”

  “据我所知,对方的公司包括全体员工在内不到10人,而且项目立项也不过5个月的时间;而我们互动传世从立项开始,一共有30人的核心团队参与其中,并且研发时间长达近一年!可想而知,对方的游戏到底是什么样的品质。”

  本来台下有些打瞌睡的媒体新闻记者,听到钱彬说出这话,顿时来了精神两眼放光。

  开炮了!

  这是开炮了啊!

  公开直接硬怼了!

  虽然没有明说,但谁不知道,这指的就是最近网络上也别火的红月传奇。

  这一番话说来,顿时对方发布会直播间里的热度又蹭蹭的开始往上涨,很快就已经达到了三千万,弹幕里面更是已经完全看不清了。

  “楚总你还在笑?互动网娱可是直接炮轰了啊。”郑虎瞄了一眼楚河,发现他还在笑,而且笑得很开心,不由得有些诧异。

  对于游戏制作者而言,这种直面的开炮贬低,实在是有些得罪人了。

  一般在圈子里面,很少会有人这样去做。

  但毕竟游戏圈那么大,总还有一些大炮的存在。

  “目前红月传奇的宣传势头已经起来了,甚至形成了短暂的网络文化,他们没有办法在宣传上面胜过我们,除非他们肯短期投入上亿甚至数亿的宣传资金才能够压过我们,但这显然不现实,所以他们只能够剑走偏锋了,通过贬低红月传奇来炒起话题,炒起噱头,吸引别人去玩他们的游戏。”楚河看到对方这样说的时候,就已经知道对方要干什么了。

  说白了,无非就是想要蹭蹭自己的热度而已。

  郑虎还是一脸疑问的看着楚河。

  就算是这样,那你没事做笑得那么开心干什么?

  人家蹭你热度诶!你不是应该更生气?

  对于郑虎的疑惑,楚河并没有准备回答,而是默默的将对方的发布会关闭,然后进入到互动传世的官方页面,等

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